Керри, ломающий мету
Керри, ломающий мету. Почему Chaos Knight сейчас хорош для игры в пабликах?
Я слышу стук копыт! На Chaos Knight наконец-то можно побеждать. Герой, которое долгое время оставался в тени других керри, теперь закрывает многих метовых героев. Сегодня мы расскажем, как побеждать Chaos Knight’ом на примере одного из хайммр паберов.
За основу для разбора мы возьмем видео с канала Dota D.Bowie, где рассматривается игра Badman на Chaos Knight. У российского игрока, на данный момент, статистика на CK — 18-10 за последние 8 дней.
- Зачем вообще брать Chaos Knight?
- Что покупает и как билдится Badman?
- Как играется лейн стадия?
- Что делать в мидгейме?
- Что делаем в лейте?
Почему стоит рассматривать CK в качестве потенциального пика? Герой не выглядит, как имба, не имеет большого винрейта, да и не берется часто в пабликах.
Последний пункт и может стать нашим преимуществом. Многие игроки просто забыли, что такое Chaos Knight и как против него играть. CK силен на линии (Chaos Bolt — один из лучших спеллов на первых уровнях), а также контрит многих популярных героев в этой мете.
Faceless Void не любит толстых героев у себя в Chronosphere. Tiny, особенно с 4 позиции, не может заберстить плотного CK. Doom c 0 армора умирает на линии за один Reality RIFT + Chaos Bolt. Spectre очень страдает против Silver Edge (который Badman покупает почти в каждой игре), а также ничего не может сделать против Chaos Strike. Очень много метовых героев не имеют сильного АоЕ бёрста, а с периодическим уроном Chaos Knight отлично ладит из-за встроенного лайфстила.
Скилы
Что умеет Chaos Knight? Гайд этого героя лучше начинать с описания его способностей и навыков. Они представлены в количестве 4 штук (как и у всех других персонажей «Доты»):
- Chaos Bolt. Оглушающий скил (время действия 2-4 секунды), который также наносит небольшой урон. На первых минутах игры эффект этой способности будет чувствительным, поэтому рекомендуется прокачивать ее сразу.
- Reality Rift. Данная способность позволяет выполнить короткий блинк, и при этом притянуть противника к себе. Такое умение тоже очень полезно на первых минутах игры, особенно если сражение начинается под союзной пушкой. Поэтому его развивают параллельно с оглушением. Кстати, навык работает и на иллюзии от ульты тоже, что будет рассмотрено ниже.
- Chaos Strike. Это пассивное умение, которое обеспечивает персонажа возможностью наносить тройной урон. Шанс такой атаки составляет всего 10%, но этого достаточно. Навык распространяется на иллюзии от ульты.
- Phantasm. Данное умение позволяет делать 1/2/3 иллюзии в зависимости от уровня ульты. Урон клонов является аналогичным основному герою. Однако при вражеской атаке иллюзии будут в два раза чувствительнее. Это выдает их, позволяя противнику определить основного героя.
Таланты и способности Chaos Knight
p, blockquote 5,0,0,0,0 —>
Таланты данного персонажа стоит прокачивать следующим образом:
p, blockquote 6,0,0,0,0 —>
- На 10 уровне берется прибавка к интеллекту. Персонаж постоянно испытывает серьезные проблемы с маной, а прибавка к скорости атаки слишком маленькая, чтобы заметно увеличить урон, в связи с чем дополнительный интеллект станет наиболее оптимальным решением.
- На 15 уровне берется дополнительная сила. Хаос Кнайт и так является одним из самых быстрых персонажей в Доте, и прибавка, которая дается на 15 уровне, является слишком незначительной для того, чтобы хоть как-то повлиять на его эффективность. В то же время дополнительная сила позволяет быть более живучим в схватках, а также увеличивает урон как самого персонажа, так и всех вызываемых им иллюзий.
- На 20 уровне оптимальным решением будет прибавка к приросту золота в минуту. Она достаточно ощутимая даже для керри-персонажа, в то время как дополнительная прибавка к остальным атрибутам выглядит не очень внушительно.
- На 25 уровне стоит взять возможность использования Reality Rift через иммунитет к магии. Если же у противников на этот момент никто так и не приобрел Black King Bar и в принципе не имеет иммунитета к магии, можно будет взять сокращение перезарядки способностей, которое позволит чаще использовать не только сам Reality Rift, но и другие способности персонажа, не теряющие своей эффективности вне зависимости от стадии игры.
Способности же следует прокачивать так:
p, blockquote 7,1,0,0,0 —>
- 1 уровень: Chaos Bolt. Практически все способности героя не слишком эффективны на ранних уровнях, но наиболее оптимальным вариантом является именно Chaos Bolt, который дает возможность уже на ранних уровнях оглушать противников и наносить им довольно ощутимый урон.
- 2 уровень: Reality Rift. Данная способность в комбинации с Chaos Bolt еще сильнее увеличивает потенциал героя в драке, позволяя ему вместе со своими саппортами довольно эффективно расправляться с хардлейнером противника или какими-либо саппортами, которые решат прийти на линию.
- 3 уровень: Chaos Strike. Прокачивать второй уровень остальных способностей не имеет особого смысла, так как они не слишком сильно улучшаются, но удачно сработавший Chaos Strike позволяет гораздо быстрее расправиться с противником, восстановить себе здоровье или быстрее пофармить крипов в лесу.
- 4-5 уровни: Reality Rift. Оптимальным решением будет прокачка именно Reality Rift, так как у способности значительно уменьшается скорость перезарядки, а помимо этого, увеличивается ее урон и количество сокращаемой брони, что позволяет эффективнее и быстрее расправляться со своими противниками.
- 6 уровень: Chaos Bolt. Прокачивать криты не имеет никакого смысла, так как шанс их не увеличивается, а атака персонажа не настолько высокая, чтобы эта способность давала какой-то ощутимый прирост. В то же время Chaos Bolt начинает оглушать противников на более продолжительный промежуток времени, а помимо этого, наносит больше урона. Прокачивать Phantasm на ранних уровнях не имеет особого смысла по той причине, что способность требует слишком много маны, которой у героя попросту еще нет.
- 7 уровень: Reality Rift.
- 8 уровень: Chaos Bolt.
- 9 уровень: Phantasm. На следующем уровне берется дополнительная прибавка к объему маны, да и сам персонаж к получению этого уровня уже должен будет обзавестись Power Treads, в связи с чем можно уже прокачивать данную способность и готовиться к схваткам с противниками или же просто разрушению вражеских строений.
- 10 уровень: талант.
- 11 уровень: Chaos Bolt.
- 12 уровень:
Ключевой особенностью данного персонажа является то, что он практически одинаково эффективен на любой стадии игры, и готов как к быстрому окончанию игры, так и к длительным утомительным схваткам, когда у всех персонажей на карте есть необходимые предметы.
p, blockquote 8,0,0,0,0 —>
Легенда
Но сегодня с нами самый настоящий силач игры «Дота 2» Chaos Knight. История повествует о том, что это заядлый боец на полях сражений. Он жил где-то очень далеко от нашей вселенной, где все было похоже на наш мир, и относился к древним Фундаменталам. Его главной миссией был поиск того, кого он знал как Свет.
Этот неизвестный герой покинул свою обитель, нарушил имеющиеся соглашения. А Chaos Knight желает найти его. Он днями и ночами охотится за Светом, пытаясь затушить того. Он так часто был близок к поимке своего врага, но каждый раз тот ускользал от него в другие миры. А наш герой начинал поиски заново.
Он скачет верхом на Армагеддоне, сражается со всеми, кто попадается ему на пути. Желает получить всю силу Хаоса, воплощая его физически. В случае крайней необходимости он легко призывает свои копии из других измерений. Вся эта сила Хаоса начинает сражение и превращается в стихию.
Остановится Chaos Knight только тогда, когда отыщет Свет и полностью уничтожит его. А пока, где он скачет, там появляется и смерть.
Chaos Knight или ЦК – это чистый кэрри ближнего боя, чьим головным атрибутом является Сила. По праву считается одним из сильнейших кэрри в лэйте. Стоит отметить очень хороший набор базовых характеристик. Главным же достоинством ЦК является его высокая мобильность, что неудивительно для персонажа, который разъезжает на лошади. Также у ЦК очень высокий урон, за счёт его пассивной способности, которая позволяет наносить критические удары с некоторой вероятностью. Визитной карточкой ЦК является отнюдь не красивая лошадка, как многие могли подумать, а его ультимэйт, который вызывает одни из самых сильных иллюзий в игре.
p, blockquote 1,0,0,0,0 —>
Плюсы и Минусы Хаос Найта
p, blockquote 2,0,0,0,0 —>
Плюсы
- Очень силён на всех стадиях игры.
- Наносит очень большое количество урона даже без использования иллюзий.
- Есть хороший дизэйбл.
- Очень высокая выживаемость.
- Удобная анимация атаки.
- Хорошие базовые характеристики, а также урон, хп и броня.
- Очень мобильный персонаж.
Минусы
- Как и большинство героев с пассивными способностями, Chaos Knight сильно зависит от удачи. Если вы по жизни невезучий человек, то в случае редкого срабатывания пассивки вы будете наносить гораздо меньше урона.
- Несмотря на высокий урон, фармит довольно медленно.
- Испытывает жёсткие проблемы с маной. Особенно в начале игры.
Контр Пики Хаос Найта
p, blockquote 3,0,0,0,0 —>
Как и со всеми иллюзионистами, главным средством против Chaos Knight является те персонажи, которые могут быстро убить ваши иллюзии: Earthshaker, Sven, Axe, Timbersaw и многие другие.
p, blockquote 4,0,0,0,0 —>
Если вы видите в пике одного из этих персонажей, то стоит хорошенько задуматься о выборе ЦК. Если же в одном пике попалось сразу 2, а то и 3 таких персонажа, то даже не думайте о выборе Chaos Knight.
p, blockquote 5,0,0,0,0 —>
Способности Хаос Найта
p, blockquote 6,0,0,0,0 —>
Chaos Bolt
Направленная способность. Chaos Knight запускает в выбранного противника заряд хаоса, оглушая его на рандомное время, а также нанося рандомный дэмэдж. Минимальное оглушение – 1.25/1.5/1.75/2 сек. Максимальное оглушение – 2.2/2.8/3.4/4 сек. Минимальный дэмэдж – 90/110/130/150. Максимальный дэмэдж – 180/220/260/300.
p, blockquote 7,0,0,0,0 —>
Reality Rift
Направленная способность. По своей работе немного напоминает Blink у Riki. При использовании, телепортирует ЦК, все его иллюзии, а также выбранного врага в точку, которая находилась между ЦК и героем во время применения способности. При успешном перемещении, на цель накладывается дэбафф, который снижает её мувспид и атакспид на 3 сек.
p, blockquote 8,0,0,0,0 —>
Chaos Strike
Пассивная способность. Даёт шанс нанести критический удар, восстанавливающий здоровье ЦК в размере 25/40/55/70% от нанесённого урона. Множитель критического удара выбирается случайным образом при срабатывании способности. Мин. множитель – 120%. Макс. множитель 160/195/230/265%.
p, blockquote 9,0,0,0,0 —>
Phantasm
Ультимэйт. Chaos Knight создаёт 3 иллюзии, которые наносят 50/75/100% от урона самого ЦК, а получают 260% дэмэджа.
p, blockquote 10,0,0,0,0 —>
Таланты Хаос Найта
p, blockquote 11,0,0,0,0 —>
- 10-ый уровень – +5 ко всем атрибутам.
- 15-ый уровень – +15 к силе.
- 20-ый уровень – +150 золота в минуту.
- 25-ый уровень – -2 сек. перезарядки Chaos Strike.
Скилл Билд Хаос Найта
p, blockquote 12,0,0,0,0 —>
Рекомендуемые предметы на Хаос Найта
p, blockquote 13,0,0,0,0 —>
Стартовый закуп
p, blockquote 14,0,1,0,0 —>
Iron Branch
p, blockquote 15,0,0,0,0 —>
- Повышает все атрибуты героя на 1. Позволит чаще использовать первую и вторую способность. Сажает деревце в указанной точке при использовании. Берём 2 штуки, так как в будущем будем делать Magic Wand.
p, blockquote 16,0,0,0,0 —>
Tango
p, blockquote 17,0,0,0,0 —>
- При активации, срубает выбранное дерево, повышая скорость регена хп игрока. Позволит держаться на лайне, как можно дольше. Берём 2 пачки.
p, blockquote 18,0,0,0,0 —>
Enchanted Mango
p, blockquote 19,0,0,0,0 —>
- Так как за Chaos Knight играют, как правило, очень агрессивно, вам наверняка понадобится доп. источник маны для использования способностей.
p, blockquote 20,0,0,0,0 —>
Stout Shield
p, blockquote 21,0,0,0,0 —>
- С 50%-ой вероятностью снижает урон от вражеских атак. С этим предметом Chaos Knight-а будет очень трудно пробить на старте.
Начало игры
p, blockquote 22,0,0,0,0 —>
Boots of Speed
p, blockquote 23,0,0,0,0 —>
- Повышает скорость передвижения игрока на 15%. Базовый предмет для всех сапог в игре. Покупайте этот предмет как можно быстрее.
p, blockquote 24,0,0,0,0 —>
Magic Wand
p, blockquote 25,0,0,0,0 —>
- Magic Wand – это, пожалуй, лучший способ решения проблем с маной для ЦК в большинстве игр.
p, blockquote 26,0,0,0,0 —>
Power Treads
p, blockquote 27,0,0,0,0 —>
- В подавляющем большинстве случаев, Power Treads нужно покупать одним из первых предметов, особенно с учётом того, что их можно купить в боковой лавке, не уходя с линии. Эти сапоги дадут вам небольшой буст к хп и урону, а также возможность переключаться между статами может оказаться крайне полезно.
p, blockquote 28,1,0,0,0 —>
Armlet of Mordiggian
p, blockquote 29,0,0,0,0 —>
- Есть одна причини, почему Армлет так часто собирается на ЦК: он даёт все важные для ЦК атрибуты, и, что самое важное, бонус от включенного Армлета передаётся иллюзиям, созданным при помощи Phantasm. В общем, Must have.
p, blockquote 30,0,0,0,0 —>
Blink Dagger
p, blockquote 31,0,0,0,0 —>
- Blink Dagger может показаться не самым полезным артефактом для ЦК, учитывая его мобильность, но это крайне полезный предмет для быстрого убийства тонких героев, стоящих позади всей вражеской команды.
p, blockquote 32,0,0,0,0 —>
Skull Basher
p, blockquote 33,0,0,0,0 —>
- Дополнительный источник контроля лишним не будет, особенно на ЦК. В будущем можно улучшить до Abyssal Blade.
Середина игры
p, blockquote 34,0,0,0,0 —>
Manta Style
p, blockquote 35,0,0,0,0 —>
- Быстрое получение Manta Style очень важно, так как к этой минуте у противников могут появиться предметы, накладывающие сайленс, да и две дополнительные иллюзии станут отличным источником урона.
p, blockquote 36,0,0,0,0 —>
Heart of Tarrasque
p, blockquote 37,0,0,0,0 —>
- ЦК является одним из немногих героев, кому Heart of Tarrasque заходит просто идеально, так как значительно увеличивает его запас жизней, а также силу, от количества которой зависит урон наших иллюзий.
Конец игры
p, blockquote 38,0,0,0,0 —>
Abbysal Blade
p, blockquote 39,0,0,0,0 —>
- Abbysal Blade сослужит вам хорошую службу против других кэрри. Особенно эффективен он против тех целей, которые находятся под эффектом BKB
Ситуационные предметы
p, blockquote 40,0,0,0,0 —>
Hand of Midas
p, blockquote 41,0,0,0,0 —>
- Hand of Midas очень сильный предмет на ЦК, потому что ускоряет его фарм, и даёт бонус к атакспиду, который передаётся и нашим иллюзиям.
p, blockquote 42,0,0,1,0 —>
Drum of Endurance
p, blockquote 43,0,0,0,0 —>
- Дешёвый источник статов для вас и вашей команды. Стоит очень дёшево, хотя не так эффективен, как Armlet of Mordiggian. Drum of Endurance ориентирован прежде всего на игру с командой.
p, blockquote 44,0,0,0,0 —>
Shadow Blade
p, blockquote 45,0,0,0,0 —>
- Как и Blink Dagger, Shadow Blade решает множество проблем с инициацией в середине игры. Он также позволяет вам фармить на вражеской территории, из-за возможности стать невидимым.
p, blockquote 46,0,0,0,0 —>
Assault Cuirass
p, blockquote 47,0,0,0,0 —>
- Assault Cuirass – один из лучших предметов на урон для ЦК. Ещё он сделает вас более живучим против физического урона. Как и в случае с Drum of Endurance, Assault Cuirass ориентирован на игру с командой.
p, blockquote 48,0,0,0,0 —>
Eye of Skadi
p, blockquote 49,0,0,0,0 —>
- Eye of Skadi – это такой предмет, в котором включено всё: бонус к здоровью, мане, всем основным атрибутам. Даже есть пассивка, которая замедляет жертву с каждой атакой по ней.
p, blockquote 50,0,0,0,0 —>
Monkey King Bar
p, blockquote 51,0,0,0,0 —>
- Этот предмет работает и на иллюзиях ЦК, так что он отлично зайдёт против тех героев, которые выживают за счёт большого показателя уклонения.
p, blockquote 52,0,0,0,0 —>
Battle Fury
p, blockquote 53,0,0,0,0 —>
- Battle Fury собирают на ЦК только в одном случае, если в противоположной команде есть иллюзионисты или сильные сплитпушеры с суммонами. Его ещё можно использовать для защиты от мегакрипов.
Геймплей за Хаос Найта
p, blockquote 54,0,0,0,0 —>
Главная задача Chaos Knight, как и любого другого кэрри – нанести как можно большее количество урона по врагу. При этом желательно не умереть самому. В бою за Chaos Knight проделываем следующее:
p, blockquote 55,0,0,0,0 —>
- Заранее активируем Armlet of Mordiggian.
- Используем Phantasm.
- Врываемся на Blink Dagger или Shadow Blade.
- Используем Reality Rift, и затем Chaos Bolt.
- Бьём с руки.
- Как только спадёт действие оглушения от Chaos Bolt, включаем Manta Style.
- Затем прожимаем Reality Rift, и лупим цель до победы.
История Хаос Найта
Chaos Knight – Рыцарь Хаоса в пылающих доспехах, верхом на огненной лошади Армагеддон. Будучи ветераном бесчисленного множества битв, он родился в те далёкие времена, когда этого мира ещё не существовало. Хотите узнать подробности? Тогда смотрите видео ниже.
p, blockquote 56,0,0,0,0 —> p, blockquote 57,0,0,0,1 —>
Гайд на Хаос Кнайта — героя поддержки
Ваша роль поддержки за Чаос Найта очень агрессивна. Помимо размещения атакующих вардов, вы захотите остаться на ранней игре в оффлайне или на безопасной линии. Надо постараться доминировать на ней с помощью своих навыков, чтобы ваш керри мог свободно фармить.
p, blockquote 11,0,1,0,0 —>
Это будет работать лучше, если вы в паре с героем, который уже может бить рано, например, Слардар.
p, blockquote 12,0,0,0,0 —>
Это работает очень хорошо против героев ближнего боя. (Большим преимуществом является то, что вам не нужно концентрироваться на ластхитах, так что вы можете пушить. Каждый раз станя соперников, вы не пушите линию и к тому оставляете врагов на Лоу ХП.)
p, blockquote 13,0,0,0,0 —>
С Сол Рингом вы можете продолжать наносить удары станом, наконец, вступить в бой с Reality Rift и вашим товарищем по команде, чтобы получить первое убийство.
p, blockquote 14,0,0,0,0 —>
p, blockquote 15,0,0,0,0 —>
Роумер Чаос Найт в Доте
Высокая скорость передвижения Chaos Knight помогает быстро перемещаться по карте, чтобы вы могли искать места для убийства во время ганка. Либо дождитесь ночного времени, либо используйте смока, чтобы атаковать другую линию.
p, blockquote 16,0,0,0,0 —>
Reality Rift на уровне 1 крайне слабый, так как у него короткий радиус действия, большое время восстановления и он замедляется только на 10%, поэтому может возникнуть необходимость инициировать бой с помощью Chaos Bolt или другого отключения от ваших товарищей по команде.
p, blockquote 17,0,0,0,0 —>
Покупка барабанов или Shadow Blade (или обоих) в качестве инструментов инициации значительно упрощает ганки, а также готовит вас к роли инициатора командного боя.
p, blockquote 18,0,0,0,0 —>
p, blockquote 19,0,0,0,0 —>
Инициатор Рыцарь Хаоса дота 2
Инструменты, используемые для доминирования и ганков на других линиях, также могут быть применены для начала боя. Если ваша команда имеет лучшего инициатора (например, Tidehunter или Sand King), то превосходны, чтобы дать хорошее продолжение после первой крутой инициации союзников.
p, blockquote 20,0,0,0,0 —>
В зависимости от вражеской команды задача Рыцарь Хаоса состоит в том, чтобы как можно быстрее добить героев поддержки или уничтожить моментально других тонких игроков.
p, blockquote 21,0,0,0,0 —>
Shadow Blade позволяет очень легко подкрасться с тыльной стороны и убрать первого героя еще до начала боя. Если у вас уже есть Аганим, то комбинация способностей Чаос Найта будет выглядеть так: Shadow Blade + Chaos Strike -> Chaos Bolt -> Phantasm на вашем керри -> Reality Rift.
p, blockquote 22,0,0,0,0 —>
- Этого должно быть достаточно, чтобы убить героя поддержки мгновенно или, по крайней мере, довольно быстро (особенно, если вы получаете 4s оглушение с атакой иллюзиями Антимага).
- Даже если вы умрете во время боя, не забывайте продолжать двигаться своими иллюзиями.Поскольку они получают только 180% урона, они выживают довольно долго и вызывают много хаоса среди врагов.
- Если вы отлично разбираетесь в микроконтроле, может быть удобно атаковать другого героя с каждой иллюзией, чтобы враги были склонны тратить время на передвижение или автоудары.
p, blockquote 23,1,0,0,0 —>
Прокачка способностей Хаос Кнайта
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Способности Chaos Knight в Dota 2
p, blockquote 3,0,0,0,0 —>
Способность Chaos Bolt
Атакует выбранного врага, нанося случайный урон и оглушая его в зависимости от уровня прокчки. Чем больше урон, тем меньше оглушение и наоборот. На 4 уровне Чаос Найт может оглушить противника до 4 секунд, а перезагрузка будет составлять всего 10 секунд.
p, blockquote 4,0,0,0,0 —>
Просто сделайте сравнение с тем же Бистмастером и его ультимейтом на 3 уровне. Там тоже оглушение составляет 4 секунды, но время перезагрузки доходит до 70 секунд. На самом деле даже минимальное 2-секундное оглушение уже раздражает.
p, blockquote 5,0,1,0,0 —>
Способность Reality Rift
Chaos Knight приближается к выбранному герою противника и притягивает его в случайную область перед собой в зависимости от расстояния по прямой между CK и целью. После окончания навыка враг попадет под воздействие и ваших клонов. Все они будут стоять поблизости с противником.
p, blockquote 6,0,0,0,0 —>
Этот навык не только помогает CK убить выбранную цель, он также помогает CK быстрее накапливать урон благодаря эффекту уменьшения брони. Chaos Knight может полностью регулировать расстояние атаки, нажимая клавишу S. Мы увидим круглое пятно, показывающее оптимальную позицию, чтобы выбрать лучшее местоположение.
p, blockquote 7,0,0,0,0 —>
Способность Chaos Strike
Наносит гигантское количество урона и выхиливает самого Chaos Knight до определенного количества здоровья в зависимости от нанесенного дамага.
p, blockquote 8,0,0,0,0 —>
Поскольку у CK ультимейт относится к псевдо-рандому, вы можете понять здесь, с какой периодичностью срабатывает скил.
p, blockquote 9,0,0,0,0 —>
Ультимейт Phantasm
Создает 1/2/3 клона, получает 100% от белого урона CK. В этот момент к Chaos Knight лучше не приближаться. Попасть под его атаку не хочет даже какой-нибудь танк. Единственное спасение — предметы мобильности, которые надо ещё вовремя использовать перед атакой Чаоса.
p, blockquote 10,0,0,0,0 —>
Способности
Chaos Bolt
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага, оглушая его на случайное время и нанося случайный урон.
Анимация применения: 0,4+0,73
Дальность применения: 500
Минимальный урон: 75 / 100 / 125 / 150
Максимальный урон: 200 / 225 / 250 / 275
Минимальная длительность оглушения: 1 / 1 / 1 / 2
Максимальная длительность оглушения: 2 / 3 / 4 / 4
Требует маны: 140 Перезарядка: 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется при попадании.
Можно избежать.
Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Снаряд летит со скоростью в 700 единиц.
• Длительность оглушения и количество урона отображаются над головой цели при поражении (видно как союзникам, так и противникам), при этом длительность указывается с округленным значением.
• При этом настоящая длительность не всегда равна целому значению, а варьируется между заданными (например, на 1 уровне способность может оглушить на 1,74 секунды).
• Урон и длительность оглушения обратно связаны между собой, что означает, чем дольше длится оглушение, тем меньший урон нанесет способность, и наоборот.
Reality Rift
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / Себя | Физический |
на юнита |
Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Даёт владельцу бонусный урон на одну атаку.
Анимация применения: 0,3+0,5
Дальность применения: 550 / 600 / 650 / 700
Радиус для телепортации иллюзий: 1375
Дополнительный урон за атаку: 60 / 80 / 100 / 120
Количество атак: 1
Длительность бонуса к урону: 1.2
Требует маны: 50 Перезарядка: 24 / 18 / 12 / 6
Невозможно применить на врагов с иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken’s Sphere.
Все иллюзии, принадлежащие Chaos Knight в диапазоне 1375, будут телепортированы в ту же позицию, что и сам герой. Иллюзии не получают бонусного урона.
Бафф бонусного урона можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• С помощью Reality Rift нельзя избегать снаряды.
• Телепортирует Chaos Knight, его иллюзии в радиусе поиска и цель в случайную точку на линии между ним и целью (между 30% и 80% расстояния).
• Телепортирует Chaos Knight в точку на линии между героем и целью на определённом расстоянии от начальной позиции цели.
• Иллюзии развернуты под случайными углами вокруг цели на том же расстоянии, что и Chaos Knight.
• Позиция определяется при начале применения.
• Иллюзии и Chaos Knight смотрят в сторону цели и получают приказ на её атаку.
• Урон от бонуса может быть критическим, прорубающим и способствовать лайфстилу.
• Не прерывает произносимые заклинания цели.
Critical Strike
Способность | Действует на |
Пассивная | Врагов |
Герой имеет шанс нанести атакой дополнительный урон и уменьшить броню цели на 5 единиц на 8 секунд.
Уменьшение брони: 5
Длительность дебафа: 8
Шанс срабатывания: 10%
Критический удар: 125% / 175% / 225% / 275%
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Красные цифры критического урона отображаются до учета уменьшения урона от иллюзий и брони. Иллюзии также уменьшают броню при срабатывании.
Может быть отключено с помощью Break.
Примечания:
• Chaos Strike использует псевдослучайное распределение.
• Увеличивает урон от атаки в среднем на 2,5% / 7,5% / 12,5% / 17,5%.
• При срабатывании броня цели уменьшается. Уменьшение применяется до нанесения урона от атаки, эффективно усиливая урон.
• Несколько срабатываний не складывают уменьшение брони, а обновляют продолжительность.
• Звук и частицы критического удара воспроизводится при замахе, а не при попадании атаки.
• Не срабатывает при атаке вардов и строений.
Phantasm
Способность | Действует на |
Ненаправленная | Себя |
Призывает несколько копий Chaos Knight из параллельных измерений. Есть шанс в 50%, что появится одна дополнительная копия. Иллюзии наносят полный урон, но получают удвоенный.
Анимация применения: 0,4+0
Время разделения: 0.5
Количество копий: 1 / 2 / 3
Шанс на дополнительную иллюзию: 50%
Иллюзии наносят урона: 100%
Иллюзии получают урона: 200%
Длительность иллюзий: 42
Требует маны: 125 / 200 / 275 Перезарядка: 140
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Примечания:
• При применении позволяет избегать снаряды.
• Во время разделения Chaos Knight неуязвим, спрятан и на него действует иммунитет к заклинаниям.
• При использовании применяет базовое развеивание.
• Сбрасывает текущий приоритет по выбору целью атак и заклинаний Chaos Knight.
• После завершения разделения Chaos Knight появляется со своими иллюзиями.
• Место появления зависит от позиции Chaos Knight при применении способности: один из юнитов появляется на месте применения, остальные — на севере, западе, юге или востоке от этой точки.
• Поскольку порядок расположения всегда один и тот же, то Chaos Knight и иллюзии занимают случайное положение, но все юниты смотрят в одну и ту же сторону.
• Повторное применение Phantasm заменяет иллюзии от предыдущего применения.